Mes projets commencent généralement par une curiosité enfantine : « Que se passerait-il si… ? » Que se passerait-il si j’allumais une sphère en verre contenant un modèle 3D du cerveau humain avec un laser rouge ? Que se passerait-il si je fabriquais une belle clé morse classique en laiton et que je l’utilisais pour jouer quelque chose de stupide comme « Flappy Bird » ?

De cet émerveillement initial naissent mes projets. Au début, juste dans mon esprit, mais bientôt dans une application de conception 3D ou directement sous mes mains. J’aime les choses qui bougent. Les choses qui tournent, qui tournent, qui font du bruit et qui montrent de beaux motifs. Je cherche toujours des moyens de surprendre, d’utiliser quelque chose d’une nouvelle manière. Utiliser la clé morse en laiton pour jouer à Flappy Bird produit un bruit qui ressemble beaucoup à un vrai code morse, du moins pour l’oreille non entraînée.

En tant qu’artiste, je suis principalement autodidacte. Né en 1970 dans la ville néerlandaise de Schiedam, j’ai grandi avec un large intérêt pour la mécanique, l’électronique, l’histoire et la façon dont les humains interagissent les uns avec les autres. Au lycée, le Commodore 64 est devenu le premier « ordinateur domestique » abordable. Il m’a appris à écrire du code. Après une brève période d’études en génie mécanique à l’Université de technologie de Delft, interrompue en raison d’un manque d’intérêt pour les mathématiques, j’ai radicalement changé d’orientation pour étudier la psychologie cognitive à l’Université d’Utrecht. En 1994, j’ai obtenu mon diplôme sur un système d’aide à la décision aidant les psychologues cliniciens à déterminer le bon type de thérapie pour leurs clients déprimés.

En 1995, j’ai commencé comme psychologue dans une petite entreprise à Gouda. J’ai conçu des guides visuels et d’autres supports de cours. En 1999, j’ai trouvé un moyen astucieux de créer rapidement et efficacement des simulations de n’importe quel programme Windows. Cela est devenu un grand succès. En 2000, notre société a été rachetée par l’américain Siebel Software, à l’époque un grand nom du « Customer Relations Management ». J’ai séjourné ici avec une petite équipe travaillant sur « SimBuilder », mon idée originale. Ici, j’ai vu des cours développés avec SimBuilder en russe, japonais, thaï, espagnol, français, allemand et de nombreuses variantes d’anglais. En 2006, Siebel a été acquis par Oracle, le géant des bases de données.

Mon amour pour l’électronique et l’ingénierie mécanique a été ravivé en 2015 avec la construction du « Nautilus », un « photomaton » de style Jules Verne qui a permis aux invités du mariage de ma sœur de prendre des photos de groupe. En combinant une technologie ancienne – comme les tubes Nixie des années 1950 – avec des microcontrôleurs modernes, le Nautilus a étonné les gens avec de la fumée, de la lumière et des bulles de savon. Et bien sûr avec de superbes photos. Depuis ce mariage, il a été largement utilisé lors d’autres fêtes et événements.

En combinant des compétences manuelles telles que le tournage et le fraisage des métaux avec des technologies modernes telles que la modélisation 3D, les microcontrôleurs et les cartes électroniques conçues sur mesure, j’ai amélioré mes compétences au fil des ans pour travailler toujours plus précisément. Mon « Tehuti Brain Scanner » de 2024 a suscité beaucoup d’intérêt lors d’une conférence de neuroscientifiques et d’étudiants en neurosciences à l’Université de Nimègue.

Je préfère travailler avec des matériaux classiques comme le laiton, le bois et le verre, en les mélangeant avec de l’électronique moderne comme les microcontrôleurs Arduino et les mini-ordinateurs Raspberry Pi.